Tech-invite3GPPspaceIETFspace
21222324252627282931323334353637384‑5x
back to TR 26.854

Table of Contents for  TR 26.854  Word version:  19.0.0

1Scope  p. 7
2References  p. 7
3Definitions of terms, symbols and abbreviations  p. 9
3.1Terms  p. 9
3.2Abbreviations  p. 9
4Background  p. 10
4.1Introduction  p. 10
4.2Definition of Haptics Media  p. 11
4.3Haptics media pipeline  p. 11
4.3.1Haptics media creation  p. 12
4.3.2Haptic media rendering  p. 13
4.4Example of Haptics media devices  p. 13
5Use cases and requirements  p. 13
5.1Introduction  p. 13
5.2Haptics enhanced media distribution  p. 13
5.3Haptic-enhanced Communication  p. 15
5.4Immersive Entertainment  p. 16
5.5Immersive multi-modal XR and metaverse  p. 18
6Haptics signals, media formats and device types  p. 20
6.1Introduction  p. 20
6.2Haptics signals  p. 20
6.2.1Introduction  p. 20
6.2.2Time-sampled signals  p. 20
6.2.3Synthetic signals  p. 21
6.2.4Comparison and applications  p. 21
6.3Haptic media formats  p. 22
6.3.1Introduction  p. 22
6.3.2PCM format  p. 22
6.3.4Proprietary parametric formats  p. 22
6.3.5Standardized and Interchangeable parametric formats  p. 22
6.4Haptics device types  p. 23
6.4.1Introduction  p. 23
6.4.2Haptics device type 1: Basic sensory feedback  p. 23
6.4.3Haptics device type 2: Sensorial texture feedback or Spatial sensory feedback  p. 23
6.4.4Haptics device type 3: Full-body and complex motion feedback  p. 23
6.4.5Haptics device type 4: Interactive and spatialised feedback  p. 24
7Candidate technologies  p. 24
7.1Codecs  p. 24
7.1.1MPEG Haptics Coding  p. 24
7.1.1.1Overview  p. 24
7.1.1.2MPEG Haptics Codec Architecture  p. 25
7.1.1.3Integration in MPEG Scene Description  p. 26
7.1.2IEEE  p. 26
7.1.2.1Overview  p. 26
7.2Storage format  p. 26
7.3Transport protocols  p. 26
7.3.1Haptics media delivery over DASH  p. 26
7.3.2Haptics top-level media type and subtypes  p. 26
7.3.3Haptics media RTP payload  p. 27
7.3.4OpenXR APIs  p. 27
83GPP services  p. 28
8.1Haptics media integration in the Generalized Media Delivery architecture  p. 28
8.1.1Overview  p. 28
8.1.2Network functions and UE entities  p. 28
8.1.3Haptics media integration in XR Split rendering architecture  p. 29
8.1.3.1Overview  p. 29
8.1.3.2Network functions and UE entities  p. 30
8.1.3.3Split haptics media operations  p. 30
8.2Haptics media integration in IMS architecture.  p. 30
8.2.1Overview.  p. 30
8.2.2Network functions and UE entities  p. 31
8.3Haptics media integration in 3GPP services  p. 31
8.3.15G Media Streaming services  p. 31
8.3.2Broadcast services  p. 32
8.3.3Real time media communication  p. 32
8.3.3.1WebRTC services  p. 32
8.3.3.2IMS based RTC services  p. 33
8.3.4Messaging Media services  p. 34
8.3.4.1System description  p. 34
8.3.4.2Media Capabilities and Profiles  p. 34
8.3.4.2.1Player and Decoding capabilities  p. 35
8.3.4.2.2MMBP content generator capabilities:  p. 35
9Typical haptics media traffic characteristics  p. 35
9.1Typical traffic characteristics summarized per use cases and formats.  p. 35
10QoS and QoE  p. 37
10.1Introduction  p. 37
10.2Asynchronicity between haptics and other media  p. 37
10.3QoS requirements for haptic media enhanced services  p. 37
10.4PDU Set Guidelines for haptics media  p. 38
10.4.1PDU Set Importance (PSI)  p. 38
10.4.2IP packet filtering  p. 39
11Identified characteristics, gaps and potential requirements  p. 40
11.1Identified characteristics and gaps in scenarios and services  p. 40
11.2Potential requirements for a haptics media codec and its support  p. 41
12Conclusions and proposed next steps  p. 41
AExample of a JSON HJIF file  p. 43
$Change history  p. 56